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ストIII3rd:ネクロ:対ユン

http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=3813&KEY=1040409783&START=136&END=136&NOFIRST=TRUE
ユンは無理っぽいんですけど(w
明らかにゲージの差がもろに出てきますよ。雷撃蹴に合わせる通常技は
ほとんどないですし、空中戦は大Pで落とされるんで絶望的です。
自分は今は超電磁一択なんですけど前はエレクつかってました。けど超電磁は
ゲージ差で死にやすいんでエレクに戻ろうかと考えてます。エレクは
ピノ氏が書いたように一発当てたあとの展開で期待&EX技でごまかす
ですかね(w

http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=3813&KEY=1040409783&START=141&END=141&NOFIRST=TRUE
目分量ですけど、立ち中Pの移動投げ使うと結構変わると思いますよ
劇的に広がるってわけじゃない分、
微妙な間合い調節で相手の行動すかせたりもするんで。
ユン戦ケン戦とかで僕は結構使ってる…気がしますです。

あと基本的にその場のノリで対戦してて攻略とかできないんですが、
ユン戦やる上でなるたけ意識してることが
生鉄山はBL(来る場所はある程度ヤマはれる)
起き攻め時仕込み下BL(主に画面端)
すかし雷撃には投げを合わせる(失敗すると死ぬからやらない方がいいかも)
こんなかんじでしょうか…参考になりそうもなくてスミマセン